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R化後のステータス。 - 2011.12.03 Sat

今更だけど覚えきれずに毎度調べる羽目になってるので、
R化後のステータスをメモ。〆(・ω・*)

*- BaseLv -*
4上がる毎にATK+1
4上がる毎にMATK+1
1上がる毎にHIT+1
1上がる毎にFLEE+1
2上がる毎にDEF+1
4上がる毎にMDEF+1
1上がる毎に最大HP/SP増加
1上がる毎に全ての状態異常の耐性増加

*- STR -*
1上がる毎にATK+1(弓、銃、楽器、鞭以外)
10上がる毎にATKボーナス(弓、銃、楽器、鞭以外)
10上がる毎に武器のSTRペナルティ減少(弓、銃、楽器、鞭以外)
5上がる毎にATK+1(弓、銃、楽器、鞭)
1上がる毎に武器ATK+0.5%
1上がる毎に限界所持量+30(素STRのみ)

*- AGI -*
1上がる毎にFLEE+1
5上がる毎にDEF+1
1上がる毎にASPD上昇(影響大)
1上がる毎に出血・睡眠の耐性+1%

*- VIT -*
2上がる毎にDEF+1
5上がる毎にMDEF+1
1上がる毎にMHP+1%
1上がる毎にHP回復剤効果+2%
5上がる毎にHP自然回復量+1
1上がる毎にスタン・毒・猛毒の耐性+1%

*- INT -*
1上がる毎にMATK+1
8上がる毎にMATKボーナス
5上がる毎にMATKペナルティ減少
1上がる毎にMDEF+1
1上がる毎に詠唱時間短縮(影響小)
1上がる毎にMSP+1%
1上がる毎にSP回復剤効果+2%
6上がる毎にSP自然回復量+1
1上がる毎に沈黙・暗黒・凍結の耐性+1%

*- DEX -*
1上がる毎にATK+1(弓、銃、楽器、鞭)
10上がる毎に武器のDEXペナルティ減少(弓、銃、楽器、鞭)
5上がる毎にATK+1(弓、銃、楽器、鞭以外)
5上がる毎にMATK+1
1上がる毎にHIT+1
5上がる毎にMDEF+1
1上がる毎に詠唱時間短縮(影響大)
1上がる毎にASPD上昇(影響小)

*- LUK -*
3上がる毎にATK+1
3上がる毎にMATK+1
3上がる毎にHIT+1
5上がる毎にFLEE+1
3上がる毎にCri+1
10上がる毎に完全回避+1
1上がる毎に呪い・混乱の耐性+1%
1上がる毎にブリッツビート、ウォーグストライクの自動攻撃確率+0.3%

*- 必要ステータスポイント -*
99 ->100 = 11
100->105 = 16
105->110 = 20
110->115 = 24
115->120 = 28
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